PROYECTO FINAL
Visite el siguiente enlace y encontrará el proyecto final del curso.http://issuu.com/carolinatrujillo7/docs/proyecto_finalizado_carolina_trujil
JUSTIFICACION
El Emprendimiento,
involucrando las tecnologías digitales, además la indagación y el pensamiento
crítico , en el aula preescolar, es posible, pues las TIC´s, pueden ser utilizadas
en cualquier nivel del sistema educativo.
La utilización de la
tecnología en educación, es de importancia social, pues actualmente los
estudiantes viven en un mundo tecnológico.
Así los beneficiados con
el proyecto, son los estudiantes de edad preescolar, cuyas edades van entre los
5ª y 3 meses-6ª y 2 meses, pues por medio de diferentes herramientas
tecnológicas, se logra estimular el aprendizaje, donde la estrategia por
excelencia, es el “juego”.
Este proyecto pretende crear y
buscar juegos, que le permitan a los niños adquirir conocimientos, así mismo
brindar a las familias posibles herramientas que pueden aplicar en el hogar,
pues se pretende crear un Blog, donde los adultos pueden ingresar y observar
todos los recursos trabajados en el aula
por la docente, para que tengan la posibilidad de seguir jugando
en los hogares o bien ponerse al día, en caso de que algún estudiante haya
faltado al kínder.OBJETIVO GENERAL:
Utilizar herramientas de la web, para enriquecer
el aprendizaje de los estudiantes de edad preescolar.
RECURSOS DIDACTICOS RECOMENDADOS:
Cuentos de animales
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