sábado, 5 de diciembre de 2015

UNIDAD 6

PROYECTO FINAL

Visite el siguiente enlace y encontrará el proyecto final del curso.


http://issuu.com/carolinatrujillo7/docs/proyecto_finalizado_carolina_trujil

JUSTIFICACION



 El Emprendimiento, involucrando las tecnologías digitales, además la indagación y el pensamiento crítico , en el aula preescolar, es posible, pues las TIC´s, pueden ser utilizadas en cualquier nivel del sistema educativo.

La utilización de la tecnología en educación, es de importancia social, pues actualmente los estudiantes viven en un mundo tecnológico.

Así los beneficiados con el proyecto, son los estudiantes de edad preescolar, cuyas edades van entre los 5ª y 3 meses-6ª y 2 meses, pues por medio de diferentes herramientas tecnológicas, se logra estimular el aprendizaje, donde la estrategia por excelencia, es el “juego”.
Este proyecto pretende crear y buscar juegos, que le permitan a los niños adquirir conocimientos, así mismo brindar a las familias posibles herramientas que pueden aplicar en el hogar, pues se pretende crear un Blog, donde los adultos pueden ingresar y observar todos los recursos  trabajados en el aula por  la docente, para  que tengan la posibilidad de seguir jugando en los hogares o bien ponerse al día, en caso de que algún estudiante haya faltado al kínder.

OBJETIVO GENERAL:

Utilizar herramientas de la web, para enriquecer el aprendizaje de los estudiantes de edad preescolar.
 
RECURSOS DIDACTICOS RECOMENDADOS:
Enlaces:
Cuentos de animales

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